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게임 개발 로그
개발 노트 #1
업무 내용 및 상황설거지 기능 구현을 위한 설계 및 기능 정의 위의 기능 구현 필요객체: 설거지 공간, 액션 UI, 생성 포지션, 그릇행동: 엔터 키 입력 → 액션 UI와 상호작용특이사항: ‘그릇’ 오브젝트 풀링을 통해 최적화 유도큐를 사용해서 오브젝트 풀링할 것.사용할 때 디큐로 빼오고, 사용이 끝나면 인큐로 채울 것.결국 풀링 안에는 비활성화된 객체들만 넣어두기. 1. 기획 요구사항설거지 그릇 n 개 생성 가능해야 한다.필요작업량 최대/최솟값 설정 가능해야 한다.그릇마다 필요작업량의 최소, 최댓값 사이의 랜덤값이 적용된다.퍼펙트존은 설거지 성공 여부 판단 구역이다. 성공 위치에 따라 완벽할수록 필요작업량 감소량이 커진다.인디케이터는 일정 속도로 좌/우를 왕복한다.성공 시 필요 작업량이 n 만큼 감소하..
게임 개발/레스토랑 대소동
2024. 11. 11. 09:07