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게임 개발 로그
미니게임: 미로 숨바꼭질
0. 구현Managers GameManagerEventBusManagerLoadingSceneManagerSoundManager GameManager게임 진행 중인지 판단 및 점수/시간 기록, 게임 오버 판단 등을 담당함.public class GameManager : SingleTon{ public bool bGameOver = false; public int score = 0; public int enemyScore = 0; public float time = 60; public bool isPlaying = true; private void Update() { if (isPlaying) { time -= Time.d..
게임 개발/미니게임
2024. 12. 9. 17:12