목록2024/12/11 (2)
게임 개발 로그
문제인하은행에는 ATM이 1대밖에 없다. 지금 이 ATM앞에 N명의 사람들이 줄을 서있다. 사람은 1번부터 N번까지 번호가 매겨져 있으며, i번 사람이 돈을 인출하는데 걸리는 시간은 Pi분이다.사람들이 줄을 서는 순서에 따라서, 돈을 인출하는데 필요한 시간의 합이 달라지게 된다. 예를 들어, 총 5명이 있고, P1 = 3, P2 = 1, P3 = 4, P4 = 3, P5 = 2 인 경우를 생각해보자. [1, 2, 3, 4, 5] 순서로 줄을 선다면, 1번 사람은 3분만에 돈을 뽑을 수 있다. 2번 사람은 1번 사람이 돈을 뽑을 때 까지 기다려야 하기 때문에, 3+1 = 4분이 걸리게 된다. 3번 사람은 1번, 2번 사람이 돈을 뽑을 때까지 기다려야 하기 때문에, 총 3+1+4 = 8분이 필요하게 된다. ..
방문자 패턴(Visitor Pattern)이란?위키백과 정의방문자 패턴은 객체 구조에서 분리시키는 디자인 패턴이다. 이렇게 분리를 하면 구조를 수정하지 않고도 실질적으로 새로운 동작을 기존의 객체 구조에 추가할 수 있게 된다. 개방-폐쇄 원칙을 적용하는 방법의 하나이다. 방문자 패턴을 이용하게 되면 객체에 방문한 방문자는 구조체의 특정 요소를 작업할 수 있다. 그래서 객체를 직접 수정하지 않아도 방문자에게서 새로운 기능을 얻게 된다. 즉, 방문자 패턴으로 객체의 구조를 탐색하고 객체의 요소에 작동하며 수정하지 않고 기능을 확장하는 것이 가능하다. 이 책에서는 이 방문자 패턴을 이용하여 파워업 등의 부스터로 개체의 단일 능력을 향상시키는 것을 구현했다. ※ 파워업 매커니즘: 여러 속성을 동시에 강..